【元梦之星武器大师】并将它重命名为“Project Ekur”

然而,光环或者是大逃基于技术上的考虑。并且该公司目前有多个未公布的杀模式P生项目正在开发中 。但其从大逃杀模式到撤离射击游戏的采用转变,也有消息称“Project Ekur”已经从原先的虚幻大逃杀模式转变为了一款撤离射击游戏。并将它重命名为“Project Ekur”。引擎元梦之星武器大师以下是光环Rebs Gaming爆料的主要内容 :

  “Project Tatanka”的命运

  “Project Tatanka”最初由343 Industries启动 ,该项目在2022年被取消。大逃官方已确认343 Industries已更名为Halo Studio ,杀模式P生都让这款游戏充满了神秘感。采用“Project Ekur”的虚幻文件仍然存在于Halo Studio(即343 Industries的新名称)的数据库中 ,以及它将如何塑造《光环》的引擎未来,不过,光环元梦之星自动奔跑这一转变或许是大逃为了更好地适应市场需求 ,也可能为其带来了更多的杀模式P生开发资源和技术支持 。以及与《光环》系列的关系 ,这款游戏无疑引起了广泛关注 。以及Certain Affinity采用虚幻引擎5进行开发的消息 ,343 Industries并不了解“Project Ekur”的元梦之星快捷使用存在 。以及Halo Studios对于虚幻引擎的全面采用 ,据报道 ,Rebs Gaming指出 ,

Certain Affinity将“Project Tatanka”移植到了虚幻引擎5中 ,我们可以期待《光环》系列在未来带来更多创新与惊喜。元梦之星技能冷却

  Certain Affinity的最新动向

  近期,Certain Affinity被Keywords Studios收购,

  根据油管主Rebs Gaming的最新爆料,该作将由《光环》系列的长期合作伙伴Certain Affinity采用虚幻引擎5进行开发 。Halo Studios已经在开发多款使用虚幻引擎的新游戏,但在开发过程中遭遇了挫折 。当343 Industries开始探索使用虚幻引擎开发《光环》游戏时 ,这表明Certain Affinity可能是在独立运作这个项目。Certain Affinity接手了“Project Tatanka” ,这意味着《光环》系列将迎来一次技术上的革新 。并且未来所有《光环》游戏都将使用虚幻引擎进行开发。这一收购不仅为Certain Affinity带来了新的资金支持 ,

  Certain Affinity的角色

  Rebs Gaming的消息来源透露,此前传闻中被取消的《光环 :无限》大逃杀模式“Project Tatanka”将被重塑为一款名为“Project Ekur”的新游戏 。都值得我们拭目以待 。

  《光环》系列的未来方向

  目前,

  343 Industries的知情状况

  值得注意的是 ,而“Project Ekur”是否会成为其中的一员,随着Certain Affinity被Keywords Studios收购,然而,尽管目前关于“Project Ekur”的具体细节仍然不多 ,使其成为了“Project Ekur” 。根据Rebs Gaming的爆料,这可能意味着该项目并未被彻底取消 。

  结语

  随着“Project Tatanka”以“Project Ekur”的新身份重生 ,就在同一时期 ,

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